Industrial Slaughterhouse¶
Desde pasivos inocentes hasta dragones ancestrales - todo se convierte en loot.
Stats Rapidos¶
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Tipo | Multibloque Electrico |
| Recetas | Slaughterhouse (generacion procedural de loot) |
| Paralelos | Basado en tier: max(1, (tier-2) x 8) loops |
| Hatches GTNA | Thread, Accelerate, Overclock, Parallel |
Modos de Operacion (via Programmed Circuit)¶
Modo Pasivo (Circuit 0/1)¶
Tier Min: LV | Mobs: Chicken, Cow, Pig, Sheep, Rabbit, Horse, Goat Multiplicador: 2^(tier - LV)
Modo Hostil (Circuit 2)¶
Tier Min: MV | Mobs: Zombie, Skeleton, Creeper, Spider, Enderman, Witch, Blaze Multiplicador: 2^(tier - MV)
Modo Bosses (Circuit 3)¶
Tier Min: ZPM | Mobs: Warden, Wither, Elder Guardian Multiplicador: 3^(tier - ZPM)
Modo Dragon (Circuit 4)¶
Tier Min: UHV | Drops: Dragon Egg, Dragon Breath, Dragon Head Multiplicador: 5^(tier - UHV)